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Ultimi articoli pubblicati:
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Nuovi giocatori, nuove idee.
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Rocca d'Argento
Scheda tecnica
Grazie all’incremento della popolazione sul MUD è stato possibile apportare varie migliorie ed innovazioni al gioco in ragione delle esigenze specifiche e idee avanzate dai vari giocatori. Segue un elenco indicativo delle novità implementate... [Continua]
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New Releases of Aarit: v1.0.3
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Aarit
Scheda tecnica
Con l’autunno cominciano a cadere le foglie ed arrivano le relase più fredde. Questa di release è poi freddissima grazie all’implementazione tanto odiata dagli avventurieri. Ancora oggi capita di ascoltare in taverna le irose grida di chi è finito in DeathTrap. Veniamo come ormai consuetudine alla descrizione più dettagliata dell’ultima fatica del coder:
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GDR-Online
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Generale
MUD.it
Con questa breve nota teniamo a segnalare un articolo (QUI) apparso di recente sul portale GDR-Online nel quale viene fornito l’elenco di alcuni portali presenti sul web dedicati al mondo dei MUDs.... [Continua]
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Novità pre-estive su Sword of Darkness
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Sword of Darkness
Scheda tecnica
Sta arrivando l’estate, ma siamo ancora online a fare ancora modifiche e perfezionamenti.
E’ ora possibile creare oggetti che cambiano la descrizione dei giocatori, in modo che vengano riconosciuti con uno status. Adesso potranno essere distinti soldati e guerrieri, maghi e quant’altro, a scelta dei giocatori. Gli oggetti potranno fatti imparati dagli artigiani dei clan, secondo… [Continua]
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XP e gruppi
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Tempora Sanguinis 2
Scheda tecnica
Sulla base del fatto che tutte le classi sono, in linea di massima, bilanciate tra di esse, abbiamo tolto il dimezzamento degli xp per i multiclasse, cio’ vuol dire che un multiclasse ricevera’ gli xp del mob interi per ogni classe, in modo che possa crescere di pari passo con i monoclasse.
Abbiamo anche fatto una… [Continua]