Dicembre

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LEU 2.74 Online now!

dicembre fantasy

Modifiche di LeU 2.74 – Dicembre 2014

Codice

  • i personaggi volano solo se necessario
  • a mani nude si puo’ colpire mob immuni ad armi non magiche, +1, etc.
  • gli immortali non soffrono fame, sete e ubriachezza
  • Shimeril puo’ riavviare da solo il mud se necessario (shutdown by Shimeril power!)
  • vampiri e spettri non usano elisir di giovinezza ma ricordi della loro vita da mortali
  • inseriti alla forgia editor per MANA, HP, MOVE e relativi REGAIN e per SPELLFAIL su pg
  • gli editor di cui sopra rimuovono anche i corrispondenti malus sugli oggetti
  • sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata mostrano echo se la vittima e’ immune
  • sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata hanno un echo in caso di fallimento
  • migliorato il funzionamento sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata (HELP)
  • il locate object ora mostra solo gli oggetti in locazioni valide
  • inserito heat stuff e silence nella visualizzazione cause-off
  • i mob hanno come prima tutte le lore ma entrano al 4% e non al 10%
  • inserito comando camping (HELP CAMPING)
  • allineata classe nel who
  • inserito burning hands nel nocause
  • inserita un’arma blunt a Torre Notturna e da Tarr per monaci che fanno slash a mani nude
  • le abilita’ razziali da combattimento hanno un successo basato sulla differenza di livelli
  • abbassato costo di acquisto di sessione di allenamento da Ferio (ora 15.000 monete d’oro)
  • i mob scavenger non proveranno piu’ a raccogliere oggetti troppo potenti per loro
  • inserito topguild xp, un nuovo comando di classifica (HELP TOPGUILD)
  • rimossa l’anacronistica “base” dal topguild punti
  • leggero come le foglie da’ il bonus anche a trip e kick
  • se si usa polimorfosi o simili durante la forma del lupo viene spiegato cosa succede
  • i fabbri di Alma e Warren riparano anche oggetti non comuni
  • ora esiste la slot HIT-N-SP che fonde hitroll e spellpower, disponibile alla forgia
  • Ethan, Arthan, etc. ora funzionano perfettamente ed i costi sono proporzionati (HELP ARMI)
  • i fabbri riparano anche oggetti distrutti, se il pg e’ nuovo od ha passato edit su pg (HELP REFUND)
  • spellpower e hit-n-sp danno malus allo scrap come gli equivalenti di danno
  • identify mostra agli immortali il valore esatto in mdc (se presente) e l’indice per le slot occupate
  • allineato offer per oggetti comuni paganti rent
  • corretto echo a crogiuolo degli elfi della luna
  • aggiunta opzione set description (descrizione)
  • orgoglio di alma fa anche rialzare il pg, se necessario
  • psi summon ora convoca correttamente i pg polati
  • viene effettuato il reset colori title dei pg nel look
  • l’umano ha una abilita’ in piu’ (HELP UMANO)
  • ora e’ possibile overeditare damroll e spellpower (anche con hitroll) dai mob editor (HELP OVEREDIT)
  • corretto track in modo da cercare mob anche fornendo nomi abbreviati
  • corretto bug gain livello con haste attivo
  • meditate degli psi ora funziona e fornisce 20% manaregen in piu’ (entro il cap)
  • corretto bug per cui si poteva usare il comando memorize con uno psi
  • e’ possibile artifactare oggetti alla forgia
  • non si possono editare oggetti no rent
  • gli sconti dei fabbri delle gilde si applicano anche ai refund
  • implementato sistema resistenze a punti (HELP RESISTENZE) (HELP SHOWRES)
  • le resistenze si editano sul pg ora (HELP PG RESISTENZE)
  • abilitato beep sui pg polati
  • corretto il comando edit per immortali
  • abbassato lag di spot (senza direzione) da 3 a 2
  • risolto un grave bug che aveva tolto le dam reduction a tutti i mob
  • inserito indicatore cooldown in sheet per swim e camping
  • anche fly e telepath si possono editare alla forgia
  • gli elfi oscuri hanno faerie fire e create light di razza
  • snare mostra un messaggio anche se fallisce l’effetto aggiuntivo (dimezz. move)
  • slowness, blindness e paralyze durano tutte liv/5+2 tick
  • i settori citta’ oscura equivalgono per le aste alle citta’ normali
  • tradotti gli incantesimi in italiano (sara’ possibile usare sia nomi italiani che inglesi nel cast/prac/etc)
  • inserito fear in nocause e compact combat
  • nuovo incantesimo: potere arcano, controparte magica dell’adrenalize, solo per maghi e stregoni puri

Aree

  • Allania: corretto un bug per cui una chiave poteva essere venduta
  • Alma: attrezzature da campeggio in vendita, gli spazzini spazzano di nuovo
  • Alma fogne: sistemati i settori e riformattate le descrizioni
  • Arachnos: corretto un bug per cui l’alleato non partecipava allo scontro finale
  • Asgaard: ora c’e’ una locazione di arrivo prima del guardiano, il quale sbarra davvero la strada
  • Camelot: recuperata una locazione perduta
  • Cromo: corrette varie locazioni erroneamente no astral
  • Ennaegh: corretti un paio di bug che non facevano comparire un mob e un oggetto
  • Forgia: il cristallo dell’apprendimento costa di meno
  • Giardini infiniti: ritarate gemme
  • Khundrukar: corretto un bug che faceva comparire la sciamana senza seguaci
  • Incubi: ritarate gemme
  • Pilastri: corretto un bug che non faceva poppare 3 oggetti nel forziere
  • Rhyodin: gli ingredienti parabraccia escono di procedura con random perfetto, corretto un bug chiave
  • Tempio dei dannati: corretto un problema visivo sul pugnale dell’uomo nero
  • Torre notturna: aumentate le % dei kama ed inserita un’arma blunt per monaci
  • Vate: non si potra’ piu’ far suicidare gli elementali nel burrone
  • Vecchia Artica: corretto un errore sul gem limit
  • Warren: attrezzature da campeggio in vendita

Varie

  • completato il profondo repulisti di tutti gli errori di inizializzazione e corretti numerosi bug
  • integrati help saggezza e intelligenza e inserite in help tutte le abilita’ razziali
  • corretti vari typo, anche su incantesimi e tradotti gli effetti di alcuni incantesimi
  • i dadi delle armi si editano ora solo se l’arma e’ artifact
  • iniziata la traduzione degli incantesimi anche nell’help (da completare)

Regni

  • gli eserciti hanno il 10% di danno e 30% di spellpower in meno
    Gilde
  • i Luce cambiano tag!
  • i Jedi acquistano la banca monete!
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