Dicembre
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LEU 2.74 Online now!
Lumen et Umbra Scheda tecnica Nessun tags
Modifiche di LeU 2.74 – Dicembre 2014
Codice
- i personaggi volano solo se necessario
- a mani nude si puo’ colpire mob immuni ad armi non magiche, +1, etc.
- gli immortali non soffrono fame, sete e ubriachezza
- Shimeril puo’ riavviare da solo il mud se necessario (shutdown by Shimeril power!)
- vampiri e spettri non usano elisir di giovinezza ma ricordi della loro vita da mortali
- inseriti alla forgia editor per MANA, HP, MOVE e relativi REGAIN e per SPELLFAIL su pg
- gli editor di cui sopra rimuovono anche i corrispondenti malus sugli oggetti
- sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata mostrano echo se la vittima e’ immune
- sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata hanno un echo in caso di fallimento
- migliorato il funzionamento sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata (HELP)
- il locate object ora mostra solo gli oggetti in locazioni valide
- inserito heat stuff e silence nella visualizzazione cause-off
- i mob hanno come prima tutte le lore ma entrano al 4% e non al 10%
- inserito comando camping (HELP CAMPING)
- allineata classe nel who
- inserito burning hands nel nocause
- inserita un’arma blunt a Torre Notturna e da Tarr per monaci che fanno slash a mani nude
- le abilita’ razziali da combattimento hanno un successo basato sulla differenza di livelli
- abbassato costo di acquisto di sessione di allenamento da Ferio (ora 15.000 monete d’oro)
- i mob scavenger non proveranno piu’ a raccogliere oggetti troppo potenti per loro
- inserito topguild xp, un nuovo comando di classifica (HELP TOPGUILD)
- rimossa l’anacronistica “base” dal topguild punti
- leggero come le foglie da’ il bonus anche a trip e kick
- se si usa polimorfosi o simili durante la forma del lupo viene spiegato cosa succede
- i fabbri di Alma e Warren riparano anche oggetti non comuni
- ora esiste la slot HIT-N-SP che fonde hitroll e spellpower, disponibile alla forgia
- Ethan, Arthan, etc. ora funzionano perfettamente ed i costi sono proporzionati (HELP ARMI)
- i fabbri riparano anche oggetti distrutti, se il pg e’ nuovo od ha passato edit su pg (HELP REFUND)
- spellpower e hit-n-sp danno malus allo scrap come gli equivalenti di danno
- identify mostra agli immortali il valore esatto in mdc (se presente) e l’indice per le slot occupate
- allineato offer per oggetti comuni paganti rent
- corretto echo a crogiuolo degli elfi della luna
- aggiunta opzione set description (descrizione)
- orgoglio di alma fa anche rialzare il pg, se necessario
- psi summon ora convoca correttamente i pg polati
- viene effettuato il reset colori title dei pg nel look
- l’umano ha una abilita’ in piu’ (HELP UMANO)
- ora e’ possibile overeditare damroll e spellpower (anche con hitroll) dai mob editor (HELP OVEREDIT)
- corretto track in modo da cercare mob anche fornendo nomi abbreviati
- corretto bug gain livello con haste attivo
- meditate degli psi ora funziona e fornisce 20% manaregen in piu’ (entro il cap)
- corretto bug per cui si poteva usare il comando memorize con uno psi
- e’ possibile artifactare oggetti alla forgia
- non si possono editare oggetti no rent
- gli sconti dei fabbri delle gilde si applicano anche ai refund
- implementato sistema resistenze a punti (HELP RESISTENZE) (HELP SHOWRES)
- le resistenze si editano sul pg ora (HELP PG RESISTENZE)
- abilitato beep sui pg polati
- corretto il comando edit per immortali
- abbassato lag di spot (senza direzione) da 3 a 2
- risolto un grave bug che aveva tolto le dam reduction a tutti i mob
- inserito indicatore cooldown in sheet per swim e camping
- anche fly e telepath si possono editare alla forgia
- gli elfi oscuri hanno faerie fire e create light di razza
- snare mostra un messaggio anche se fallisce l’effetto aggiuntivo (dimezz. move)
- slowness, blindness e paralyze durano tutte liv/5+2 tick
- i settori citta’ oscura equivalgono per le aste alle citta’ normali
- tradotti gli incantesimi in italiano (sara’ possibile usare sia nomi italiani che inglesi nel cast/prac/etc)
- inserito fear in nocause e compact combat
- nuovo incantesimo: potere arcano, controparte magica dell’adrenalize, solo per maghi e stregoni puri
Aree
- Allania: corretto un bug per cui una chiave poteva essere venduta
- Alma: attrezzature da campeggio in vendita, gli spazzini spazzano di nuovo
- Alma fogne: sistemati i settori e riformattate le descrizioni
- Arachnos: corretto un bug per cui l’alleato non partecipava allo scontro finale
- Asgaard: ora c’e’ una locazione di arrivo prima del guardiano, il quale sbarra davvero la strada
- Camelot: recuperata una locazione perduta
- Cromo: corrette varie locazioni erroneamente no astral
- Ennaegh: corretti un paio di bug che non facevano comparire un mob e un oggetto
- Forgia: il cristallo dell’apprendimento costa di meno
- Giardini infiniti: ritarate gemme
- Khundrukar: corretto un bug che faceva comparire la sciamana senza seguaci
- Incubi: ritarate gemme
- Pilastri: corretto un bug che non faceva poppare 3 oggetti nel forziere
- Rhyodin: gli ingredienti parabraccia escono di procedura con random perfetto, corretto un bug chiave
- Tempio dei dannati: corretto un problema visivo sul pugnale dell’uomo nero
- Torre notturna: aumentate le % dei kama ed inserita un’arma blunt per monaci
- Vate: non si potra’ piu’ far suicidare gli elementali nel burrone
- Vecchia Artica: corretto un errore sul gem limit
- Warren: attrezzature da campeggio in vendita
Varie
- completato il profondo repulisti di tutti gli errori di inizializzazione e corretti numerosi bug
- integrati help saggezza e intelligenza e inserite in help tutte le abilita’ razziali
- corretti vari typo, anche su incantesimi e tradotti gli effetti di alcuni incantesimi
- i dadi delle armi si editano ora solo se l’arma e’ artifact
- iniziata la traduzione degli incantesimi anche nell’help (da completare)
Regni
- gli eserciti hanno il 10% di danno e 30% di spellpower in meno
Gilde - i Luce cambiano tag!
- i Jedi acquistano la banca monete!
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