Notizie dai Mud

maggio

9

Novità varie da TS2

Memorize multi tick: gli stregoni possono mettere in coda gli incantesimi da memorizzare fino a 5 tick(6 se si memorizzano incantesimi da 2 tick nel primo round). Gli incantesimi in eccesso alla capacita’ massima di memorize nel tick vanno in coda, e si imparano gradualmente. Implementata una nuova abilita’ per eroi di livello 7: Superior… [Continua]

maggio

8

Bando di arruolamento per LEU!

Ciao! Forse non lo sai, ma Lumen et Umbra esiste ancora e molte sono state le modifiche apportate in questi anni e moltissime quelle future. Sono previste nuove versioni a ritmo serrato, l’ultima è andata on line oggi con molti bug risolti e novità. Provo a riassumere per quanto possibile riorganizzazione della gestione: nuovi coder… [Continua]

aprile

26

Verso la nuova ‘gestione attacchi’

Chi già segue Isylea sa verso cosa l’attenzione dello staff è maggiormente rivolta in questo periodo: il sistema di gestione degli scontri di prossima implementazione. Per tutti gli altri, e come primo articolo su MUD.it, ecco un riassunto della situazione attuale e delle modifiche in via di compimento. Finora, gli scontri su Isylea erano solitamente… [Continua]

dicembre

6

Ecco le novita’ Silmarilliane di Dicembre

Nell’ottica di migliorare l’esperienza di gioco, sia per i novizi che per i “vecchi” player, Silmarillia sfodera delle novita’ che rivoluzioneranno il modo di giocare! Prima tra tutte, il ClearCasting. Ad opera del Coder Karregan e’ stato implementata questa abilita’ “naturale” di tutti i fruitori di magia, la quale permette di lanciare incantesimi molto piu’… [Continua]

novembre

29

Fase UNO..perché le dimensioni contano!

Come promesso, ho tirato le somme e deciso in cosa consisterà il gioco dopo la Fase UNO. Un mondo senza dimensioni è un mondo falso. Era quindi necessario, direi impellente, sporcarsi le mani nel decidere quanto a fondo andare nel definire il modello del mondo. Ogni entità ha il suo peso e le sue dimensioni…. [Continua]

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