Notizie dai Mud

maggio

25

XP e gruppi

Sulla base del fatto che tutte le classi sono, in linea di massima, bilanciate tra di esse, abbiamo tolto il dimezzamento degli xp per i multiclasse,  cio’ vuol dire che un multiclasse ricevera’ gli xp del mob interi per ogni classe,  in modo che possa crescere di pari passo con i monoclasse. Abbiamo anche fatto… [Continua]

maggio

2

TS2: Nuovi multiclasse

Sono ora disponibili due nuovi multiclasse, wa/psi e th/psi. Entrambi possono essere creati solo di razza umano. Il th/psi ha lag da backstab random tra 1 e 2, come il mu-so/th.

aprile

19

RdA: Magie & Nuove funzionalità

Siamo qui oggi per accorpare le cronache di alcune interessanti novità che hanno riscosso un certo entusiasmo nella nostra piccola Waverlay migliorando la qualità generale di gioco e soprattutto delineando nuove possibilità strategiche.... [Continua]

aprile

1

Ci siamo dentro…

Dopo un lungo periodo di test (…un paio d’anni!) conclusi con ottimi risultati in fatto di stabilità del server, si è pensato di passare per RdA dallo status di mud in beta a mud ATTIVO, pur non negando la presenza di alcune funzionalità & aree di gioco ancora in corso d’opera. Il mud, nonostante ciò, si conferma già così  ampiamente giocabile e, si spera, godibile oltre… [Continua]

marzo

30

Novità su Sword of Darkness

Ecco alcune novità per quanto riguarda il mud Sword of Darkness: Finalmente l’empatia servirà anche per cavalcare creature mitiche. E non solo mitiche, ma anche dal carattere burbero. E’ ora attivo anche un filtro sulle cavalcature di razza (cinghiali giganti). Per i clan con una propria cittadina in gestione, è attiva e online la meccanica… [Continua]

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