Notizie dai Mud

aprile

3

Novità del Mud Aarit (versione 1.07)

Siamo al consueto appuntamento che vede il nuovo rilascio di Aarit alla versione 1.0.7. Ciò che caratterizza questa release è il nuovo modo di pensare il repop delle entità; nella sua apparente facciata complicata si cela l’analisi degli sterminati casi possibili analizzati e dei desideri più sfrenati di builder frustrati da decenni di mud vetusti…. [Continua]

febbraio

10

Novità del Mud Aarit (versione 1.06)

Il nuovo rilascio di Aarit questa volta è sapido e corposo; Abbiamo messo tanta di quella carne al fuoco che ci han fatto visita anche i vigili del fuoco. Le novità e le modifiche toccano la fruibilità lato player, passano per l’atomizzazione sempre più spinta del building, attraversano il campo minato del debugging, arrivano alle… [Continua]

dicembre

9

RdA: Nuovi giocatori, nuove idee.

Grazie all’incremento della popolazione sul MUD è stato possibile apportare varie migliorie ed innovazioni al gioco in ragione delle esigenze specifiche e idee avanzate dai vari giocatori. Segue un elenco indicativo delle novità implementate... [Continua]

ottobre

15

New Releases of Aarit: v1.0.3

Con l’autunno cominciano a cadere le foglie ed arrivano le relase più fredde. Questa di release è poi freddissima grazie all’implementazione tanto odiata dagli avventurieri. Ancora oggi capita di ascoltare in taverna le irose grida di chi è finito in DeathTrap. Veniamo come ormai consuetudine alla descrizione più dettagliata dell’ultima fatica del coder:... [Continua]

maggio

29

Novità pre-estive su Sword of Darkness

Sta arrivando l’estate, ma siamo ancora online a fare ancora modifiche e perfezionamenti. E’ ora possibile creare oggetti che cambiano la descrizione dei giocatori, in modo che vengano riconosciuti con uno status. Adesso potranno essere distinti soldati e guerrieri, maghi e quant’altro, a scelta dei giocatori. Gli oggetti potranno fatti imparati dagli artigiani dei clan,… [Continua]

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